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Probabilidad y Estadística 2025 Canarias

Árbol de probabilidad: elección de cajas, extracción en urna y probabilidad condicionada

4A. En una feria, un participante tiene la oportunidad de ganar premios eligiendo entre tres cajas sorpresa: una con premio y dos vacías. Hay una regla especial si se selecciona una caja vacía: En caso de elegir una caja sin premio, se debe extraer una bola al azar de una urna compuesta por 2 bolas verdes y 3 negras, de idéntica forma y tamaño. Si se elige la bola negra, finaliza la jugada sin premio. Si se elige la bola verde, tendrá la oportunidad de elegir una nueva caja, de las dos cajas no seleccionadas anteriormente, y acabaría la jugada. Responder a las siguientes cuestiones: a) [0,5 puntos] Dibujar un diagrama de árbol que refleje todos los posibles casos de este juego. b) [1 punto] Calcular la probabilidad de obtener premio en este juego. c) [1 punto] Si el participante ha obtenido premio, ¿cuál es la probabilidad de que haya elegido una bola verde en la urna?
Paso 1
Definir el experimento y las probabilidades básicas
Hay **3 cajas**: 1 con premio y 2 vacías. - Primera elección: - Caja con premio: $P(C)=\dfrac{1}{3}$. - Caja vacía: $P(V)=\dfrac{2}{3}$. Si sale caja vacía, se extrae una bola de una urna con **2 verdes** y **3 negras**: - Verde: $P(\text{Verde})=\dfrac{2}{5}$. - Negra: $P(\text{Negra})=\dfrac{3}{5}$. Si sale **Verde**, se elige una nueva caja entre las **2 no elegidas**. Como la primera era vacía, entre esas 2 queda: - 1 caja con premio - 1 caja vacía Por tanto, en esa segunda elección: $$P(\text{premio en 2ª elección}\mid \text{Verde y primera vacía})=\frac{1}{2}.$$ 💡 **Tip:** En un árbol, la probabilidad de un camino es el **producto** de las probabilidades de sus ramas.
Paso 2
a) Diagrama de árbol con todos los casos
**a) [0,5 puntos]** El árbol de sucesos queda: - Primera caja: premio ($1/3$) o vacía ($2/3$) - Si vacía: bola negra ($3/5$) o verde ($2/5$) - Si verde: segunda caja premio ($1/2$) o vacía ($1/2$)
Inicio Caja premio Caja vacía 1/3 2/3 Gana premio Bola verde Bola negra 2/5 3/5 Pierde 2ª caja premio 2ª caja vacía 1/2 1/2 Gana premio Pierde Árbol de sucesos (no a escala): multiplica probabilidades a lo largo de cada camino.
💡 **Tip:** Para “ver” todos los casos, asegúrate de que cada rama termina en **Gana** o **Pierde**.
Paso 3
b) Probabilidad total de obtener premio
**b) [1 punto]** Se gana premio en dos situaciones: 1) Elegir directamente la caja con premio: $$P(\text{premio por 1ª caja})=\frac{1}{3}.$$ 2) Elegir una vacía, sacar verde y luego elegir la caja con premio: $$P(V\cap \text{Verde}\cap \text{premio en 2ª})=\frac{2}{3}\cdot\frac{2}{5}\cdot\frac{1}{2}.$$ Calculamos: $$\frac{2}{3}\cdot\frac{2}{5}\cdot\frac{1}{2}=\frac{2}{15}.$$ Probabilidad total: $$P(\text{premio})=\frac{1}{3}+\frac{2}{15}=\frac{5}{15}+\frac{2}{15}=\frac{7}{15}.$$ ✅ Resultado: $$\boxed{P(\text{obtener premio})=\frac{7}{15}\approx 0{,}4667}$$ 💡 **Tip:** Esta es una aplicación directa de la **regla de la probabilidad total**: suma de probabilidades de caminos disjuntos que llevan a “premio”.
Paso 4
c) Probabilidad de haber sacado verde sabiendo que se obtuvo premio
**c) [1 punto]** Queremos: $$P(\text{Verde}\mid \text{Premio}).$$ Usamos probabilidad condicionada: $$P(\text{Verde}\mid \text{Premio})=\frac{P(\text{Verde}\cap \text{Premio})}{P(\text{Premio})}.$$ - Para ganar premio **sacando verde**, necesariamente se ha dado el camino: $$V\rightarrow \text{Verde}\rightarrow \text{premio en 2ª}.$$ Luego: $$P(\text{Verde}\cap \text{Premio})=\frac{2}{3}\cdot\frac{2}{5}\cdot\frac{1}{2}=\frac{2}{15}.$$ - Ya tenemos: $$P(\text{Premio})=\frac{7}{15}.$$ Entonces: $$P(\text{Verde}\mid \text{Premio})=\frac{\frac{2}{15}}{\frac{7}{15}}=\frac{2}{7}.$$ ✅ Resultado: $$\boxed{P(\text{Verde}\mid \text{Premio})=\frac{2}{7}\approx 0{,}2857}$$ 💡 **Tip:** Fíjate en que ganar premio **no siempre** implica haber ido a la urna (si se acierta a la primera, no hay bola). Por eso la probabilidad no es alta.
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