Geometría en el espacio 2022 Asturias
Intersección de planos, proyección ortogonal y simetría
BLOQUE 3.B Dados dos planos $\pi \equiv x + y + z = 3, \pi' \equiv x + y = 3$ y el punto $A = (2, 1, 6)$
(a) (0.75 puntos) Calcula un vector director y un punto de la recta $r$ intersección de los planos $\pi$ y $\pi'$.
(b) (1 punto) Calcula el punto $P$ de $\pi$ tal que el segmento $AP$ es perpendicular al plano $\pi$.
(c) (0.75 puntos) Calcula el punto $A'$ simétrico de $A$ respecto del plano $\pi$.
Paso 1
Cálculo del vector director de la recta r
**(a) (0.75 puntos) Calcula un vector director y un punto de la recta $r$ intersección de los planos $\pi$ y $\pi'$.**
La recta $r$ viene definida por la intersección de dos planos. El vector director de la recta, $\vec{v}_r$, será perpendicular a los vectores normales de ambos planos, por lo que podemos calcularlo mediante el producto vectorial de dichos vectores normales.
Identificamos los vectores normales de los planos:
- Para $\pi \equiv x + y + z = 3$, el vector normal es $\vec{n}_\pi = (1, 1, 1)$.
- Para $\pi' \equiv x + y = 3$, el vector normal es $\vec{n}_{\pi'} = (1, 1, 0)$.
Calculamos el producto vectorial mediante el determinante:
$$\vec{v}_r = \vec{n}_\pi \times \vec{n}_{\pi'} = \begin{vmatrix} \vec{i} & \vec{j} & \vec{k} \\ 1 & 1 & 1 \\ 1 & 1 & 0 \end{vmatrix}$$
Desarrollamos por Sarrus:
$$\vec{v}_r = \vec{i}(1\cdot 0 - 1\cdot 1) - \vec{j}(1\cdot 0 - 1\cdot 1) + \vec{k}(1\cdot 1 - 1\cdot 1)$$
$$\vec{v}_r = \vec{i}(-1) - \vec{j}(-1) + \vec{k}(0) = (-1, 1, 0)$$
💡 **Tip:** El vector director de una recta dada como intersección de dos planos siempre es proporcional al producto vectorial de sus vectores normales.
$$\boxed{\vec{v}_r = (-1, 1, 0)}$$
Paso 2
Obtención de un punto de la recta r
Para hallar un punto $Q$ de la recta $r$, resolvemos el sistema formado por las ecuaciones de los dos planos. Como tenemos dos ecuaciones y tres incógnitas, asignamos un valor arbitrario a una de las variables.
El sistema es:
$$\begin{cases} x + y + z = 3 \\ x + y = 3 \end{cases}$$
Si restamos la segunda ecuación a la primera:
$$(x + y + z) - (x + y) = 3 - 3 \implies z = 0$$
Ahora, en la segunda ecuación $x + y = 3$, podemos dar a $x$ el valor $0$:
$$0 + y = 3 \implies y = 3$$
Por tanto, un punto $Q$ de la recta es:
$$\boxed{Q = (0, 3, 0)}$$
Paso 3
Planteamiento del punto P (proyección ortogonal)
**(b) (1 punto) Calcula el punto $P$ de $\pi$ tal que el segmento $AP$ es perpendicular al plano $\pi$.**
El punto $P$ solicitado es la proyección ortogonal del punto $A(2, 1, 6)$ sobre el plano $\pi$. Para hallarlo, seguiremos estos pasos:
1. Construir una recta $s$ que pase por $A$ y sea perpendicular a $\pi$.
2. Hallar el punto de intersección de la recta $s$ con el plano $\pi$.
Como la recta $s$ es perpendicular a $\pi$, su vector director será el vector normal del plano: $\vec{v}_s = \vec{n}_\pi = (1, 1, 1)$.
La ecuación paramétrica de la recta $s$ que pasa por $A(2, 1, 6)$ es:
$$s: \begin{cases} x = 2 + \lambda \\ y = 1 + \lambda \\ z = 6 + \lambda \end{cases}$$
Paso 4
Intersección de la recta s con el plano π
Sustituimos las expresiones de $x, y, z$ de la recta $s$ en la ecuación del plano $\pi \equiv x + y + z = 3$:
$$(2 + \lambda) + (1 + \lambda) + (6 + \lambda) = 3$$
$$3\lambda + 9 = 3$$
$$3\lambda = -6 \implies \lambda = -2$$
Ahora, sustituimos el valor de $\lambda = -2$ en las ecuaciones de la recta $s$ para obtener las coordenadas de $P$:
$$x = 2 + (-2) = 0$$
$$y = 1 + (-2) = -1$$
$$z = 6 + (-2) = 4$$
💡 **Tip:** El punto $P$ es el "pie de la perpendicular" desde $A$ al plano.
✅ **Resultado:**
$$\boxed{P = (0, -1, 4)}$$
Paso 5
Cálculo del punto simétrico A'
**(c) (0.75 puntos) Calcula el punto $A'$ simétrico de $A$ respecto del plano $\pi$.**
El punto $P(0, -1, 4)$ calculado en el apartado anterior es el punto medio del segmento que une $A(2, 1, 6)$ con su simétrico $A'(x', y', z')$.
Usamos la fórmula del punto medio:
$$P = \frac{A + A'}{2} \implies (0, -1, 4) = \left( \frac{2 + x'}{2}, \frac{1 + y'}{2}, \frac{6 + z'}{2} \right)$$
Igualamos componente a componente:
1. $0 = \frac{2 + x'}{2} \implies 0 = 2 + x' \implies x' = -2$
2. $-1 = \frac{1 + y'}{2} \implies -2 = 1 + y' \implies y' = -3$
3. $4 = \frac{6 + z'}{2} \implies 8 = 6 + z' \implies z' = 2$
💡 **Tip:** No memorices fórmulas complejas de simetría; recuerda siempre que el punto de proyección es el punto medio entre el original y el simétrico.
✅ **Resultado:**
$$\boxed{A' = (-2, -3, 2)}$$