Probabilidad y Estadística 2021 Cantabria
Probabilidad total y Teorema de Bayes en partidas de ajedrez
Ejercicio 8 [2.5 PUNTOS]
En ajedrez, la mitad de las partidas se juegan con piezas blancas y la otra mitad con negras. Un determinado jugador gana el 40% de las partidas oficiales que juega con blancas y el 30% jugando con negras.
1) [1.25 PUNTOS] Calcula la probabilidad de que gane una partida concreta si no sabemos con qué piezas jugará.
2) [1.25 PUNTOS] Calcula la probabilidad de que haya jugado con blancas una partida concreta, sabiendo que ha ganado.
Paso 1
Definición de sucesos y diagrama de árbol
Para resolver este ejercicio de probabilidad, primero definiremos los sucesos involucrados y organizaremos la información en un árbol de probabilidad.
Sean los sucesos:
- $B$: El jugador juega con piezas blancas.
- $N$: El jugador juega con piezas negras.
- $G$: El jugador gana la partida.
- $\bar{G}$: El jugador no gana (pierde o empata).
Del enunciado extraemos las siguientes probabilidades:
- $P(B) = 0.5$ (la mitad de las partidas).
- $P(N) = 0.5$ (la otra mitad).
- $P(G|B) = 0.40$ (probabilidad de ganar habiendo jugado con blancas).
- $P(G|N) = 0.30$ (probabilidad de ganar habiendo jugado con negras).
Representamos esta información en un **árbol de probabilidad**:
Paso 2
Probabilidad de ganar una partida (Teorema de la Probabilidad Total)
**1) [1.25 PUNTOS] Calcula la probabilidad de que gane una partida concreta si no sabemos con qué piezas jugará.**
Para calcular la probabilidad de ganar sin conocer el color de las piezas, aplicamos el **Teorema de la Probabilidad Total**. Este teorema nos dice que la probabilidad de un suceso $G$ es la suma de las probabilidades de las intersecciones con una partición del espacio muestral (en este caso, jugar con blancas o negras).
La fórmula es:
$$P(G) = P(B) \cdot P(G|B) + P(N) \cdot P(G|N)$$
Sustituimos los valores conocidos:
$$P(G) = (0.5 \cdot 0.40) + (0.5 \cdot 0.30)$$
$$P(G) = 0.20 + 0.15 = 0.35$$
💡 **Tip:** Recuerda que la suma de las probabilidades de las ramas que salen de un mismo nodo siempre debe ser 1.
✅ **Resultado:**
$$\boxed{P(G) = 0.35}$$
(El jugador tiene una probabilidad del 35% de ganar la partida).
Paso 3
Probabilidad de haber jugado con blancas sabiendo que ganó (Teorema de Bayes)
**2) [1.25 PUNTOS] Calcula la probabilidad de que haya jugado con blancas una partida concreta, sabiendo que ha ganado.**
En este apartado nos piden una probabilidad condicionada "a posteriori", es decir, sabiendo que el resultado final fue ganar ($G$), queremos saber la probabilidad de que el suceso previo fuera jugar con blancas ($B$). Para ello utilizamos el **Teorema de Bayes**.
La fórmula es:
$$P(B|G) = \frac{P(B \cap G)}{P(G)} = \frac{P(B) \cdot P(G|B)}{P(G)}$$
Ya conocemos todos los valores del apartado anterior:
- $P(B) \cdot P(G|B) = 0.20$
- $P(G) = 0.35$
Calculamos:
$$P(B|G) = \frac{0.20}{0.35}$$
Simplificamos la fracción dividiendo numerador y denominador entre $0.05$ (o multiplicando por 100 y simplificando):
$$P(B|G) = \frac{20}{35} = \frac{4}{7} \approx 0.5714$$
💡 **Tip:** El Teorema de Bayes siempre relaciona la probabilidad de una "causa" dado un "efecto". Aquí el efecto es haber ganado y la causa es haber jugado con blancas.
✅ **Resultado:**
$$\boxed{P(B|G) = \frac{4}{7} \approx 0.5714}$$
(Existe una probabilidad del 57.14% de que la partida ganada se jugara con piezas blancas).